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準備万端!
エターナル・フォースブリザード!!
俺は現在、滋賀県に住んでいるわけですが、土曜日はものっすごい雪が積もりました。
滋賀県といっても比較的京都に近い場所に位置するので、雪が積もるってことは中々無いことなんです。
しか~し!
この日は違いました。
朝起きて外出するときには、雪は振っているものの積もってまではいませんでした。
せいぜい、所々の草木に雪が乗ってるという程度です。
ところが、2時間ほど建物内で用事を済ませて外に出てみると、アラ不思議!
そこは白銀の世界でした。
その日の交通手段は自転車だったのですが、もはや運転することもできないほどの積もりよう。行き交う車も時速20kmが出ているかどうかという徐行オンリー!
まさに雪国でした。
ところで、昔は雪がうっすらと積もったときでさえテンション上がりっぱなしだったのに、
今では数年に一度の積雪にも「ウゼェ」の一言が真っ先に出ます。
トシなんでしょうかね…。一応二十台なんですが。
久しぶりにメイポのお話。
現在進行形のメイポブログでも、俺が一際リスペクトしてやまない拾弐さんのサイト、「Chronicle」。
定期的に愛読しているのですが、その記事の中でメイプル・プレイヤー(の一部)が待ち望んでいるに違いない海賊にまつわるものが既に実装されていることを知りました。
ほぼ同じアングルでの撮影。
ちなみに画像に写っているキャラクターは海賊に転職させるために育てているものです。
どれくらい海賊かというと
これくらい
レベル29までは、一次転職のスキルポイント保障というシステムを活かしての準備。
転職の際に何らかのクエストを要求されて、その報酬が入ったりするようなことになると間違いなく涙目なくらい微妙にハイリスクな経験値です。
だって経験値2倍時間のイベントが開催されてただもん。
まぁ、そんなこんなで…
これ以上このキャラを動かすのは危険すぎるため、この工事現場の前でログアウト。
あとは日本にも海賊が実装されるのを待つのみです。
さぁ、早く実装カモン!
海賊王に、俺はなるっ!!!
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CABAL 新スキル考察
今度は久しぶりにCABALの話題でも。
ついに大型パッチが導入され、新スキルが実装されました。
システム変更なども大幅に行われたため、古参の俺は戸惑うばかりです…。
では早速考察を。
まず持ちキャラでまともに育っているのがブレーダーとシールダーの2匹です。
新しい攻撃スキルも、この2体だけが覚えることが出来ました。
中でもブレーダーの方は、有り金の80%くらいを注ぎ込んでスキルを覚えさせました。
それくらい、高額のスキルばかりが導入されたわけです…。
まず全職共通、類似系のスキルから。
基本的には敵に対するデバフや、敵から受けるデバフスキルへの耐性を強めるスキルなどがほとんどです。
まだ高レベルキャラ限定のマップには足を踏み入れたことが無いので分かりませんが、少なくとも今までは敵の攻撃で転倒、行動阻害(スタン)などは無かったはずです。それがここへ来て、しかも共通スキルという形で導入…。これは何かありますね…。強いMOBに転倒攻撃なんかされたら、ひとたまりもありませんよ…。
そして特殊バフのようなものも、内容は職によって違いますがコンセプトは同じ、という類似スキルも多く実装されました。ブレーダーで試してみたものは、何秒間かだけ攻撃力が飛躍的に伸びるとか、ソードスキルを増幅できるといったものでした。
だいたい45秒前後の持続時間で、クールタイムは300秒という、まさに一瞬だけ強い感じ。
爆発力はあれど、使うタイミングもシビアになりそうなスキルです…。
最後にフォースキック。
ブレーダーでいうアサルトスラッシュのような、近接職共通の「ダッシュ&攻撃スキル」の進化版…か…?
なんとクールタイムが何百秒!使い道があるんでしょうか…。
お次は新アクティブスキル!
残念ながら、ここではブレーダーとシールダーしか評価できません。
いずれ弓の話が出来ると思いますが…。
ちなみに公式サイトのムービーへのリンクも貼っておきました。
ブレーダー : ライトニングスラッシュ
星形を描くように瞬間移動しながら敵を切りつける。
範囲内の敵は、ほぼ全て攻撃。
範囲が広く、発動時間が短いため使い勝手は抜群。
更にブレードスカードと同等以上の威力もあり、間違いなく現段階でのブレーダー最強奥義。
瞬間移動の動き方が、敵のいる位置で変わってくるため、思ったように敵を巻き込んでくれない可能性はある。
シールダー : シールドスプリント
バトルスタイル2の通常攻撃である盾ヨーヨーを一般スキルとして導入したという感じ。
範囲が3と広く、射程も長い。使用時間とクールタイムが短いため使い勝手は良好ですが、威力はせいぜい"スタンプ"程度。ただし、BOJ×スタンプの対複数一般MOBでの黄金コンボ「ずっと俺のターン」が、シールドスプリントに代用できるようになります。それくらい回転の良いスキルです。とてもコンプリーターのスキルとは思えませんが…^^;
ついに大型パッチが導入され、新スキルが実装されました。
システム変更なども大幅に行われたため、古参の俺は戸惑うばかりです…。
では早速考察を。
まず持ちキャラでまともに育っているのがブレーダーとシールダーの2匹です。
新しい攻撃スキルも、この2体だけが覚えることが出来ました。
中でもブレーダーの方は、有り金の80%くらいを注ぎ込んでスキルを覚えさせました。
それくらい、高額のスキルばかりが導入されたわけです…。
まず全職共通、類似系のスキルから。
基本的には敵に対するデバフや、敵から受けるデバフスキルへの耐性を強めるスキルなどがほとんどです。
まだ高レベルキャラ限定のマップには足を踏み入れたことが無いので分かりませんが、少なくとも今までは敵の攻撃で転倒、行動阻害(スタン)などは無かったはずです。それがここへ来て、しかも共通スキルという形で導入…。これは何かありますね…。強いMOBに転倒攻撃なんかされたら、ひとたまりもありませんよ…。
そして特殊バフのようなものも、内容は職によって違いますがコンセプトは同じ、という類似スキルも多く実装されました。ブレーダーで試してみたものは、何秒間かだけ攻撃力が飛躍的に伸びるとか、ソードスキルを増幅できるといったものでした。
だいたい45秒前後の持続時間で、クールタイムは300秒という、まさに一瞬だけ強い感じ。
爆発力はあれど、使うタイミングもシビアになりそうなスキルです…。
最後にフォースキック。
ブレーダーでいうアサルトスラッシュのような、近接職共通の「ダッシュ&攻撃スキル」の進化版…か…?
なんとクールタイムが何百秒!使い道があるんでしょうか…。
お次は新アクティブスキル!
残念ながら、ここではブレーダーとシールダーしか評価できません。
いずれ弓の話が出来ると思いますが…。
ちなみに公式サイトのムービーへのリンクも貼っておきました。
ブレーダー : ライトニングスラッシュ
星形を描くように瞬間移動しながら敵を切りつける。
範囲内の敵は、ほぼ全て攻撃。
範囲が広く、発動時間が短いため使い勝手は抜群。
更にブレードスカードと同等以上の威力もあり、間違いなく現段階でのブレーダー最強奥義。
瞬間移動の動き方が、敵のいる位置で変わってくるため、思ったように敵を巻き込んでくれない可能性はある。
シールダー : シールドスプリント
バトルスタイル2の通常攻撃である盾ヨーヨーを一般スキルとして導入したという感じ。
範囲が3と広く、射程も長い。使用時間とクールタイムが短いため使い勝手は良好ですが、威力はせいぜい"スタンプ"程度。ただし、BOJ×スタンプの対複数一般MOBでの黄金コンボ「ずっと俺のターン」が、シールドスプリントに代用できるようになります。それくらい回転の良いスキルです。とてもコンプリーターのスキルとは思えませんが…^^;
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