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Violaceo Luna


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年内最後の日記

学校も冬休みを迎えようとしており、年末年始は実家に帰省しようと考えているので、これが2006年最後の日記になります。

実家にもPCがあればいいんですがね orz





さて、それはさておき…













今年はやっぱり何と言ってもCABALの存在が大きかった1年になりました。

それまでず~っとプレイしていたMMORPGを離れ、心機一転で参加したCABALのクローズドβで完全にハマってしまいました。







自分でも、まさかここまでハマるとは思ってませんでした。


以前やっていたゲームは既に2年以上プレイしており、飽きて別のゲームをやってみるものの、何だかんだ言って元の鞘に戻ってしまうという状況の繰り返しでした。


シンプルで操作が覚えやすく、また仲の良い友人もいたので、やっぱり居心地が良かったんでしょう。


しかしゲーム自体にはマンネリ化の感が否めなく、
周りは敵も友人もパワーインフレしてるのに、俺はそれに付いて行けずに置いていかれてる気がした、
というのもあって何気なく目に付いた新しいゲームに参加したのがCABALでした。








一度ハマってしまうと抜けられなくなるのが俺の性分でして、今では


CABALが9に3年近く前からやっているボンバーマンオンラインが1で、Maple Storyは0


という比率になってしまいました。




つーわけで昨日・今日と、「少しの間、別れを告げる…」的な、ちょっぴりシリアスなノリで久々Maple Storyにログインしてみました。





俺が始めた頃と同時期にメイポに参加し、一番最初に友達になった友人。


始めてから少したって、ふとしたきっかけで出会った程度の繋がりから次第に仲良くなり、夜中の4時近くまで真剣に語り合った友人。


俺より後から始めたのに脅威の成長を遂げた実力者で、今でも俺の返信速度・頻度の低さを知ってて尚、時々メールを送ってくれる友人。





特に会話を交わしたわけではありませんが、

この3人が、友達登録越しであっても楽しそうにプレイしている姿を見られて良かったです(笑)




TVのCMや雑誌の広告などで、更に新参の若人が参入してきて、俺の知ってた頃の世界とはかなり様変わりしてきていますが、古株の友人達には頑張って「大人のメイポの楽しみ方」の見本として引っ張っていって欲しいもんです。
















というわけで、

























061225000.png


061225001.png






俺は一足先に休憩させてもらうことにしました。






あくまで娯楽の一つとしてのゲームなので「引退」という言葉は好きではありませんが、また気が向くまでは距離を置くことにします。



まぁぶっちゃけた話、PCの残り容量が煮詰まってるだけなんですけどね(笑)



















トリノオリンピック、WBC、W杯、アジア大会


内閣の入れ替わり、北朝鮮の核実験、いじめ問題…




2006年は、結構いろんなことがあった年だったとは思いますが、皆さんはどうだったでしょうか?























最後に、遅れましたが…





Merry X’mas











そして2007年は皆さんにとって良い年でありますように―――


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弓の教育基本法改正

なんとなくメンテの日の周辺ばかり日記が更新されてる気がするKすけです。



今日のメンテでは特に大きな変更点も無く、現状維持に近い形になりましたね。

というわけでキャップが外れたらまたサクっと育てて行こうかと思って、敢えてサブキャラ育成に逃げていたのですが、今週一週間はメインキャラの強化週間にすることにしました。



ちなみにこれがサブちゃんです。

01bb4de0jpeg



今、巷で大人気のフォースシールダー。

勿論理由はクリスタルが再利用出来るから中々の剣技を持ち合わせているからです!

バトルセットも弓の再利用です。なんて経済的。

そういえばFSのマテリアライズ1の技、面白いですね!
囲まれたときに使うと楽しさ倍増で、無駄に敵陣に突っ込んでます(笑)







ところで、何故突然弓の強化をしようと思ったかというとですね

今日、メンテ直後にインしたレベル100の3人で亡者の塔に行こうと言う話が出まして、



クリックで画像拡大

5ece8921jpeg


この2名と共に、初めて足を踏み入れたわけです。





しかし、そこで明らかに足を引っ張ってる感が否めなかったんですよね。


何せ…、


アクセサリを含む装備の充実化と強化は中途半端だわ、

ソードスキルはカンストしてないわ、

プレイヤースキルは無いわ



の3拍子でして、そりゃあもう何度もスタート地点から再出発で苦労しました…。








しか~し!






この結果を

「単に弓が弱いんじゃね?」

で終わらせることだけはしたくありません!!





確かにステータス的に突出したところが無い感がありますが、だからこそ頑張って俺なりの強さを求めようと思ったわけです。


対人でも負けないようになりたいなぁ…

そのためにプレイヤースキルを含めて、一つずつ階段を登っていこうと思います。





出来れば弓の育成レビューやダンジョン攻略系の日記も書いていきたいものです。



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