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  <title type="text">Violaceo Luna</title>
  <subtitle type="html"></subtitle>
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  <updated>2006-09-12T04:58:16+09:00</updated>
  <author><name>KeyLinx_20</name></author>
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    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/202</id>
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    <published>2008-06-25T18:24:15+09:00</published> 
    <updated>2008-06-25T18:24:15+09:00</updated> 
    <category term="Diary" label="Diary" />
    <title>ブログお引越しのお知らせ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[忍者ブログが重く感じてきたので、個人的に軽いと感じたブログへお引越しすることにしました。<br />
それにあたり、タイトルも変更致しました。<br />
<br />
<a href="http://key20.blog19.fc2.com/">http://key20.blog19.fc2.com/</a><br />
<br />
<br />
これまでの記事も新ブログで見られるようになっておりますので、今後ともＫすけをヨロシクお願いします。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://k20.blog.shinobi.jp/diary/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%8A%E5%BC%95%E8%B6%8A%E3%81%97%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B" target="_blank">★コメント返信はコチラ★</a>]]> 
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    <author>
            <name>KeyLinx_20</name>
        </author>
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    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/201</id>
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    <published>2008-06-15T23:47:29+09:00</published> 
    <updated>2008-06-15T23:47:29+09:00</updated> 
    <category term="Maple Story" label="Maple Story" />
    <title>梅雨と共に来る！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<strong><br />
<br />
死ぬほどお久しぶりです！<br />
</strong>ケースケでございます。<br />
<br />
<br />
中の人は、ようやく就職活動にも区切りを付けることが出来ました。<br />
これでニートにはならずに済みそうです。<br />
<br />
社会人の皆さん。来年からヨロシクお願いします。<br />
学生の皆さん。今のうちにシッカリと学生生活を堪能してください。<br />
俺もあと半年強ほどの学生生活を噛み締めながら毎日を過ごしていこうと思います。<br />
<br />
<br />
<hr />
<br />
何はともあれ、ようやっと学生らしい生活に戻れたということで<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//k20.blog.shinobi.jp/File/080615000.png"><img alt="080615000.png" align="middle" border="0" src="//k20.blog.shinobi.jp/Img/1213536103/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
久しぶりにやってみようかと思い立ちました。<br />
かれこれ何ヶ月ぶりくらいになるんでしょうか&hellip;それすらも思い出せません。<br />
<br />
<br />
インストールをし直し、いざログインしてみると<strong>アラ不思議！<br />
</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
全く分からん　orz<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
見たことの無いＮＰＣが、そこら中にいます。<br />
拡声器のメンバー募集でも、狩場やＭＯＢの略称が分かりません。<br />
まるで浦島太郎になったかのような気分です。<br />
<br />
その上、以前のように友人がわんさかログインしてるわけでもありませんし。<br />
<br />
<br />
ま、逆に言えば自分のペースでマターリとやっていけるということですし、のんびりやろうと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ところで、<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//k20.blog.shinobi.jp/File/080615003.png"><img alt="080615003.png" align="middle" border="0" src="//k20.blog.shinobi.jp/Img/1213535688/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<strong><br />
ナイト始めました</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
何故いきなりナイトなのかと言うと、<br />
既に諸事情でやむなくメイプルから撤退してしまった友人からお借りしました。<br />
<br />
<br />
コンボのクルクルがやってみたかったのです。<br />
なので、今はナイトでの狩りが楽しくて仕方ありません。<br />
<br />
<br />
効率などはあまり気にせず、自分の背丈に合った狩場でヒッソリと遊んでます。<br />
<br />
<br />
しかし、ブランクがある上に自キャラのドラゴンナイトとは随分と違った戦い方が要求されるため、<br />
まだまだ四苦八苦してます。<br />
操作技術も、これまでよりシビアな動きが要求されているように感じます。主観ですけどね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
久々のメイプルを楽しむためにも、<strong>ナイトに早く慣れないと</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
お後がヨロシイようで<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>KeyLinx_20</name>
        </author>
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    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/200</id>
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    <published>2008-02-10T23:24:11+09:00</published> 
    <updated>2008-02-10T23:24:11+09:00</updated> 
    <category term="Maple Story" label="Maple Story" />
    <title>準備万端！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
<a target="_blank" href="//k20.blog.shinobi.jp/File/fe58acb2.jpg"><img alt="fe58acb2.jpg" align="middle" border="0" src="//k20.blog.shinobi.jp/Img/1202651479/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font size="3">エターナル・フォースブリザード！！</font></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
俺は現在、滋賀県に住んでいるわけですが、土曜日はものっすごい雪が積もりました。<br />
滋賀県といっても比較的京都に近い場所に位置するので、雪が積もるってことは中々無いことなんです。<br />
<br />
<br />
<strong>しか～し！</strong><br />
<br />
<br />
この日は違いました。<br />
朝起きて外出するときには、雪は振っているものの積もってまではいませんでした。<br />
せいぜい、所々の草木に雪が乗ってるという程度です。<br />
ところが、２時間ほど建物内で用事を済ませて外に出てみると、アラ不思議！<br />
そこは白銀の世界でした。<br />
<br />
<br />
その日の交通手段は自転車だったのですが、もはや運転することもできないほどの積もりよう。行き交う車も時速２０ｋｍが出ているかどうかという徐行オンリー！<br />
まさに雪国でした。<br />
<br />
<br />
ところで、昔は雪がうっすらと積もったときでさえテンション上がりっぱなしだったのに、<br />
今では数年に一度の積雪にも「ウゼェ」の一言が真っ先に出ます。<br />
トシなんでしょうかね&hellip;。一応二十台なんですが。<br />
<br />
<br />
<hr />
<br />
久しぶりにメイポのお話。<br />
<br />
<br />
現在進行形のメイポブログでも、俺が一際リスペクトしてやまない拾弐さんのサイト、<font size="2">「<font face="Impact"><a target="_blank" href="http://maple-12.hp.infoseek.co.jp/main.html">Chronicle</a>」。<br />
定期的に愛読しているのですが、その記事の中でメイプル・プレイヤー（の一部）が待ち望んでいるに違いない海賊にまつわるものが既に実装されていることを知りました。<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//k20.blog.shinobi.jp/File/1ba11e48.png"><img alt="1ba11e48.png" align="middle" border="0" src="//k20.blog.shinobi.jp/Img/1202654493/" /></a><br />
<br />
<br />
ほぼ同じアングルでの撮影。<br />
ちなみに画像に写っているキャラクターは海賊に転職させるために育てているものです。<br />
<br />
<br />
どれくらい海賊かというと<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//k20.blog.shinobi.jp/File/080210001-2.png"><img alt="080210001-2.png" align="middle" border="0" src="//k20.blog.shinobi.jp/Img/1202652583/" /></a><br />
<br />
<br />
これくらい<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
レベル２９までは、一次転職のスキルポイント保障というシステムを活かしての準備。<br />
転職の際に何らかのクエストを要求されて、その報酬が入ったりするようなことになると間違いなく涙目なくらい微妙にハイリスクな経験値です。<br />
<br />
<br />
だって経験値２倍時間のイベントが開催されてただもん。<br />
<br />
<br />
まぁ、そんなこんなで&hellip;<br />
これ以上このキャラを動かすのは危険すぎるため、この工事現場の前でログアウト。<br />
あとは日本にも海賊が実装されるのを待つのみです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
さぁ、早く実装カモン！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font size="4">海賊王に、俺はなるっ！！！<br />
<br />
<br />
<br />
</font></strong></font></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>KeyLinx_20</name>
        </author>
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    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/199</id>
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    <published>2008-01-30T02:01:08+09:00</published> 
    <updated>2008-01-30T02:01:08+09:00</updated> 
    <category term="CABAL ONLINE" label="CABAL ONLINE" />
    <title>CABAL 新スキル考察</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今度は久しぶりにCABALの話題でも。<br />
<br />
<br />
ついに大型パッチが導入され、新スキルが実装されました。<br />
システム変更なども大幅に行われたため、古参の俺は戸惑うばかりです&hellip;。<br />
<br />
では早速考察を。<br />
まず持ちキャラでまともに育っているのがブレーダーとシールダーの２匹です。<br />
新しい攻撃スキルも、この２体だけが覚えることが出来ました。<br />
<br />
中でもブレーダーの方は、有り金の８０％くらいを注ぎ込んでスキルを覚えさせました。<br />
それくらい、高額のスキルばかりが導入されたわけです&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
まず全職共通、類似系のスキルから。<br />
<br />
<br />
基本的には敵に対するデバフや、敵から受けるデバフスキルへの耐性を強めるスキルなどがほとんどです。<br />
まだ高レベルキャラ限定のマップには足を踏み入れたことが無いので分かりませんが、少なくとも今までは敵の攻撃で転倒、行動阻害（スタン）などは無かったはずです。それがここへ来て、しかも共通スキルという形で導入&hellip;。これは何かありますね&hellip;。強いMOBに転倒攻撃なんかされたら、ひとたまりもありませんよ&hellip;。<br />
<br />
<br />
そして特殊バフのようなものも、内容は職によって違いますがコンセプトは同じ、という類似スキルも多く実装されました。ブレーダーで試してみたものは、何秒間かだけ攻撃力が飛躍的に伸びるとか、ソードスキルを増幅できるといったものでした。<br />
だいたい４５秒前後の持続時間で、クールタイムは３００秒という、まさに一瞬だけ強い感じ。<br />
爆発力はあれど、使うタイミングもシビアになりそうなスキルです&hellip;。<br />
<br />
<br />
最後にフォースキック。<br />
ブレーダーでいうアサルトスラッシュのような、近接職共通の「ダッシュ＆攻撃スキル」の進化版&hellip;か&hellip;？<br />
なんとクールタイムが何百秒！使い道があるんでしょうか&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
お次は新アクティブスキル！<br />
<br />
残念ながら、ここではブレーダーとシールダーしか評価できません。<br />
いずれ弓の話が出来ると思いますが&hellip;。<br />
<br />
ちなみに公式サイトのムービーへのリンクも貼っておきました。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>ブレーダー ： <a target="_blank" href="http://www.cabal.jp/event/upgrade30/movie05-2.html">ライトニングスラッシュ</a></strong><br />
<br />
<br />
星形を描くように瞬間移動しながら敵を切りつける。<br />
範囲内の敵は、ほぼ全て攻撃。<br />
<br />
<br />
範囲が広く、発動時間が短いため使い勝手は抜群。<br />
更にブレードスカードと同等以上の威力もあり、間違いなく現段階でのブレーダー最強奥義。<br />
瞬間移動の動き方が、敵のいる位置で変わってくるため、思ったように敵を巻き込んでくれない可能性はある。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>シールダー ： </strong><a target="_blank" href="http://www.cabal.jp/event/upgrade30/movie05-5.html"><strong>シールドスプリント<br />
</strong></a><br />
<br />
バトルスタイル２の通常攻撃である盾ヨーヨーを一般スキルとして導入したという感じ。<br />
<br />
<br />
範囲が３と広く、射程も長い。使用時間とクールタイムが短いため使い勝手は良好ですが、威力はせいぜい&quot;スタンプ&quot;程度。ただし、BOJ&times;スタンプの対複数一般MOBでの黄金コンボ「ずっと俺のターン」が、シールドスプリントに代用できるようになります。それくらい回転の良いスキルです。とてもコンプリーターのスキルとは思えませんが&hellip;＾＾；<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>KeyLinx_20</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/198</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://k20.blog.shinobi.jp/maple%20story/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%9D%E9%96%A2%E9%80%A3%E6%97%A5%E8%A8%98" />
    <published>2008-01-24T13:28:02+09:00</published> 
    <updated>2008-01-24T13:28:02+09:00</updated> 
    <category term="Maple Story" label="Maple Story" />
    <title>久々のメイポ関連日記</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<a target="_blank" href="//k20.blog.shinobi.jp/File/1212501.jpeg"><img alt="1212501.jpeg" align="middle" border="0" src="//k20.blog.shinobi.jp/Img/1201148219/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font size="4">新職業、海賊の実装準備が着々と進んでいるようです。</font></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
恐らく画面は本家のテストサーバーでの映像かと思われます。<br />
いずれは日本でも、この画面を見てからメイポにログインすることになるのでしょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
そしてこちらが関連記事。<br />
海賊のプロモーションムービーです。<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.4gamer.net/games/011/G001163/20080108003/">http://www.4gamer.net/games/011/G001163/20080108003/</a><br />
<br />
<br />
<br />
武闘家のリミット技みたいなヤツと、ガンマンの最後の一発がいい感じの雰囲気出してます。<br />
楽しみです。<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>KeyLinx_20</name>
        </author>
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    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/197</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://k20.blog.shinobi.jp/diary/%E8%BF%91%E7%95%BF%E5%9C%B0%E6%96%B9%E3%81%AF%E3%83%92%E3%83%A3%E3%83%80%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%82%92%E5%94%B1%E3%81%88%E3%81%9F%EF%BC%81" />
    <published>2008-01-20T12:42:08+09:00</published> 
    <updated>2008-01-20T12:42:08+09:00</updated> 
    <category term="Diary" label="Diary" />
    <title>近畿地方はヒャダルコを唱えた！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[先日PCを初期化し、最近になって復旧作業が完了したのですが、<br />
その最中に自分のブログを見て唖然としました。<br />
<br />
タイトルから記事ブロックに掛けて白の透過になるように設定し、背景の雪景色を見られるように設定していたはずなのですが、なぜか単なる真っ白になってしまっていました。<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>これじゃあ綺麗な景色が見れないじゃねーかっ！</strong><font size="2"><br />
<br />
<br />
<br />
どうやらIEを最新のものにしなければ反映されないようです。<br />
つーわけで、IE6以前のものをご利用の方は、これを機にアップデートしてみてください。<br />
<br />
<br />
<a href="http://promotion.msn.co.jp/ie7/">http://promotion.msn.co.jp/ie7/</a><br />
<br />
<br />
ここからダウンロード・インストールが可能です。<br />
（このページを見るためだけにアップデートするのも、ぶっちゃけどうかと思いますが&hellip;ｗ）<br />
<br />
<br />
<br />
<hr />
</font></font><br />
<br />
話は変わるのですが<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="4"><strong><big>め ち ゃ く ち ゃ 寒 い で す 。</big></strong><br />
</font><br />
<br />
<br />
中の人は滋賀県に住んでいるわけですが、最近では最低気温が氷点下です。<br />
冷え性の俺としてはコタツから出られないカメと化しています。<br />
<br />
最初は「ヤドカリ」と表現していたのですが、今やコタツは体と一体化してしまったのでカメの甲羅です。<br />
<br />
今日、天気予報では近畿圏は全面的に雪だるまマーク。<br />
温暖化が叫ばれているこのご時勢でこの寒さ。普通ならもっと寒いのかと思うと複雑な気分ですね&hellip;。<br />
<br />
<br />
<br />
みなさんも体調には気をつけてください。<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>KeyLinx_20</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>k20.blog.shinobi.jp://entry/196</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://k20.blog.shinobi.jp/diary/%E5%BC%B1%E9%9F%B3" />
    <published>2008-01-12T19:24:33+09:00</published> 
    <updated>2008-01-12T19:24:33+09:00</updated> 
    <category term="Diary" label="Diary" />
    <title>弱音</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[俺は、最近になってからは本当の意味で弱音を吐いたことは無いつもりです。肉体的なものとか、単発的なものであれば何度も書いた気がします。それを日記に書くことで自分のその時の精神状態を示す記念になるという思いがあったからです。&nbsp;<br />
<br />
<br />
昔の、特に浪人時代には色々グチグチ言っていた気がします。精神的に不安定な時期が多かったです。また、それを聞いてくれる友人達がいました。その友人達の多く(というかほぼ全て)とは、直接会って話をする機会は得られませんでしたが、当時の俺にとっては心強い支えでした。&nbsp;<br />
<br />
<br />
大学に入ってからの俺は、それなりに充実していましたし、安定していました。それに連れて、友人達の支えを俺自身がそれほど求めなくなっていました。友人達もまた、新たな環境に身を置くことになったりしたことで徐々にミクシィから離れ、ミクシィ以外での繋がりも希薄になっていきまいました。&nbsp;<br />
<br />
<br />
俺は、それ以前のように女々しく弱音を吐くことを嫌うようになっていましたし、弱音を聞いてあげる機会も無くなったことで、お互い成長したんだなと思っていました。&nbsp;<br />
<br />
<br />
<br />
ところが、ここ数日で、とてつもない虚無感を覚えました。 <br />
自分という存在が、ひどく滑稽なものに思えました。&nbsp;<br />
<br />
<br />
<br />
今まで、他人を頼らなくなっていくことが自分の成長だと思っていました。人に支えてもらうことなく、自分で歩けるようになることが大事なことだと思っていました。 <br />
でも一番大切なのは、 <br />
つまずいて転びそうになったときに支えてくれる人、転んだときに心配して起こすのを手伝ってくれる人がいる、ということなんじゃないかと思いました。&nbsp;<br />
<br />
<br />
恐らく、産まれてから今まで、転ばないように気をつけることばかりを気にしていたんだと思います。転ばないようになることが自分の成長であり、それが重要なことだと思っていたのかもしれません。&nbsp;<br />
<br />
<br />
転ばないで走りつ続けるよりも、転んだときに助け合う方が楽しいんじゃないかと思うようになりました。 <br />
転ぶことは確かにイヤです。挫折なんてしないに越したことは無いのかもしれません。けれども、そうなったときに支えてくれるような存在が居ることは、そのこと自体が一生の宝物であり、大事なことなんだと思いました。&nbsp;<br />
<br />
<br />
俺は強烈に転んだ経験があります。 <br />
転んだ上に、蹴りまで入れられたこともあります(笑)&nbsp;<br />
<br />
<br />
そのときに支えてくれたのが、先に述べた友人達でした。俺はその喜びというか、楽しさを知っていたはずでしたが、自らそれを放棄したのかもしれません。今でもお互い、良き友人だと思っていますが、以前のような親密さになることは難しいように思います。&nbsp;<br />
<br />
<br />
こういう人のことを本来、友達作りが下手だ、と言うのでしょう。&nbsp;<br />
<br />
<br />
俺は今、片足でケンケンしながら前に進んでいるような気がします。 <br />
もし何かの拍子で転んだとき、俺の隣には誰かいてくれるんでしょうか。俺の元に駆け寄ってくる人はいるんでしょうか。&nbsp;<br />
<br />
<br />
そう考えると、自分に自信が持てなくなってきました。 <br />]]> 
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            <name>KeyLinx_20</name>
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    <published>2008-01-11T10:39:06+09:00</published> 
    <updated>2008-01-11T10:39:06+09:00</updated> 
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    <title>資質</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>「人の上に立つ」という言い方をすると、少々攻撃的な表現になってしまうかもしれませんが、要するに複数名から構成されているグループを率いる人というのは、誰にだって出来るようなもんじゃないと思っています。まとめなければいけない人数が多ければ多いほど困難なのは言うまでもありませんが、必要になってくる「資質」というものは、ある程度重複する部分は多いんじゃないでしょうか。<br />
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最近、年が明けたせいかグループで長を決めるのが増えてきています。その中の一つに、誰がリーダーに向いているかという投票が行われたものがありました。グループを牽引するために必要な能力はどこで見分けるべきなのか、というのを先程述べた「資質」という面から。次に資質のあるものが出揃い投票になったときには、何が決め手で当選するのか、というのを書いていきます。<br />
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まとめ役に必要な資質、というものの捕らえ方は人によって様々だとは思いますが、俺は「まとめ役に徹する」ことだと考えています。リーダーと言うのは意見を述べる存在ではなく、意見をまとめる、または色々な意見が出てくるように促すという役割が一番重要なのであって、それは自分の主観と全く正反対のものであっても他の意見と同系列に扱わなければいけません。言ってみれば司会進行です。<br />
もちろん意見を全く言うなということではなく、意見を言うときの自分は「いちチームメイト」であり、それをまとめる役としての自分とは切り離して考えるべきなんじゃないかということです。自分の言葉はリーダーの言葉。リーダーの言葉は神の言葉。となっては、もはや「まとめている」のではなく「従えている」という表現の方が適切でしょう。<br />
人望というものも当然必要になってきます。無闇にチーム内部で敵を作るようなやり方はよくありません。仮に内部で対立的な構図になったとしても、上手く割って入って解決策を導き出せるようであれば、どちらの側からも慕われる存在になるはずです。そういう意味では、攻撃的な性格よりも事なかれ主義的な性格の方が向いているかもしれません。<br />
一方で、外部に敵がいた場合では前者の方が優勢かもしれません。ですが、それは人望というよりは求心力になってしまうかもしれません。<br />
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次に、資質ある人達の中から一人だけを選ぶ場合、何が決め手となるのか。それは選ぶ側が求めるニーズです。ある意味、能力の差などを埋めてしまうほどの&quot;力&quot;を持っていると言えます。一時的ではあっても、爆発的な&quot;力&quot;です。<br />
顕著な例が、現在話題になってるアメリカ大統領選挙の候補者選びだと思います。特に民主党は、数年前までヒラリー・クリントン氏が圧倒的有利だったにも関わらず、今では完全にタークホースだったオバマ氏が優勢かと言われるくらいにまでなってきました。<br />
２人の違いは「安定か変革か」という、ほぼ一点です。オバマ氏の演説にはChange(変革)という言葉がよく使われます。今のままではいけない。今まで通りでもいけない。そういう意味合いです。逆にヒラリー・クリントン氏の場合は、ファーストレディ（大統領夫人）という立場にいたこともあり、知識と経験は豊富なものの、逆にそれに縛られてしまっているイメージが拭えません。そもそもアメリカでは、クリントン前大統領が「よかったな、ヒラリー。私と結婚したからファーストレディになれたじゃないか」と言うと、「何を言ってるの。私が他の人と結婚していたら、今頃はその人が大統領よ」とヒラリー氏が返した、というほどヒラリー・クリントン氏の政治的手腕の高さを表したジョークがある、と聞いたことがあるくらいです。<br />
数年前までは、経済も国際情勢も混乱が修まり掛けて来ていて、横ばいと言えるような状況でした。ところが、ここ数年でサブプライム・ローン問題、原油価格の高騰などで経済は混乱。人々が「今のままではいけない」と思い始めたときに表れたのがオバマ氏でした。<br />
つまり、選ぶ側というのは、一種の「空気を読む」行動の表れなんだと思います。皆が今、何を求めているかを敏感に察知し、その求めるものを与えてくれそうな人に託すわけです。<br />
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ダラダラと書きましたが、これが俺の投票に関する考え方です。特に選挙では皆が皆投票できるわけではありません。国会議員などを選ぶときも現在の法律では二十歳未満は投票権がありません。今回、俺に身の回りにおこった例の一つもそれに類似した形でした。なので、皆が何を求めているのかを精一杯考えたつもりです。<br />
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さて、大阪府知事選はどうなることやら。<br />
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</p>]]> 
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            <name>KeyLinx_20</name>
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    <published>2008-01-09T02:20:24+09:00</published> 
    <updated>2008-01-09T02:20:24+09:00</updated> 
    <category term="Diary" label="Diary" />
    <title>リヌーアル（ほぼ）完了</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ページを開いて頂ければお分かりになるかと思いますが、結構大幅に当ブログのリヌーアルを行いました。<br />
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共有テンプレートを基に、画像や細かい配置などは全て自分好みに設定したため、<br />
テンプレの面影はほぼ無くなり、オリジナル色を出せたんじゃないかと思います。<br />
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今回のリヌは、年始の挨拶にも書いたとおり、<br />
これからブログの活動も積極的に進めて行く始めの第一歩となればと考えている次第でございます。<br />
<br />
さて、頑張らないと！<br />
<br /><br /><a href="http://k20.blog.shinobi.jp/diary/%E3%83%AA%E3%83%8C%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%BB%E3%81%BC%EF%BC%89%E5%AE%8C%E4%BA%86" target="_blank">★コメント返信はコチラ★</a>]]> 
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    <published>2008-01-01T00:00:00+09:00</published> 
    <updated>2008-01-01T00:00:00+09:00</updated> 
    <category term="Diary" label="Diary" />
    <title>謹賀新年</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><font size="5">明けましておめでとうございます<br />
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今年もヨロシクお願いします★</font><br />
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最近は投稿が滞っていましたが、２００８年は頑張って更新していこうかと思っております。<br />
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今後とも　<strong><em>Violaceo Luna　</em></strong>をヨロシクお願い致します！<br />
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<br />
</p>]]> 
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